El cuerpo como ente ajeno al hombre

(2018), Ángel Saldaña

Instalación

Ilustración digital + esculturas

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Mi línea de producción a lo largo de la carrera siempre se ha basado en la pregunta ¿Quiénes somos?, esta pregunta siempre me ha causado intriga mi necesidad por contestar esta pregunta me ha llevado a resolverlo través de diferentes temas como lo son el cuerpo, la memoria, los sueños, el miedo, los objetos y el alma, a partir de enfocarme en estos tema he usado como soporte la animación, la narrativa y algunos caso la escultura.

En semestres pasados he usado la animación y narrativa principalmente por mi gusto por la animación, considero que es un buen soporte para narra la temática que manejo y contextualizarlo. Siguiendo esta misma línea de producción en esta ocasión usare al “cuerpo ajeno al ser humano”. Esta idea surge a partir de la obra

“La libertad de un dibujo animado” Pierre Huyghe (París, 1962) y Philippe Parreno compraron en 1999 los derechos de un personaje manga, Annlee, y propusieron a varios artistas trabajar con este personaje. Así surgió 'No Ghost Just a Shell', un proyecto de 18 artistas que dotan al personaje de 18 vidas diferentes. Annlee pasó a ser un símbolo de la colectividad. Después, Huyghe y Parreno devolvieron al personaje su propio 'copyright', quien quisiera usarlo necesitaba el permiso de este dibujo. Le dotan de autonomía. La obra de Huyghe se mueve entre la realidad y la ficción, este artista ha construido su identidad en torno a la idea de “subjetividad colectiva”, como reacción al excesivo egocentrismo del creador en busca de reconocimiento.

El cuerpo ajeno al ser humano es un intento por reflejar estas modificaciones que le hacemos a nuestro cuerpo, pero no solo a partir de que lo modificamos, si no, también las situaciones en la que negamos a nuestro cuerpo. Dichas situaciones es una forma de como el ser humano quiere tener un control total por su cuerpo y este mismo control lo lleva a una destrucción.

Para mi proyecto final presentare una serie de ilustaciones y esculturas en donde el protagonista será el cuerpo, a medida que el cuerpo empieza a ser modificado éste busca su propio lugar, mi intención con la ilustraciones y esculturas es hacer una narrativa, los ambientes y escenario jugara un papel importante para contextualizar al cuerpo y así nos guiara en su travesía para encontrar lo que busca. Para este proyecto mi intención también será hacer ilustraciones de cómo se vería uno de los escenarios y esculturas de cómo el cuerpo explora esta escenario.