Semana 59_Blazing Quasi-Stellar Object

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LUCA POZZI
Blazing Quasi-Stellar Object
curaduría por Francesco Urbano Ragazzi
Fermi Large Area Telescope Meeting - 29.03.2017

Auditorio CERN 

Un encuentro entre astrofísicos comparte escenario con un artista contemporáneo. El 19 de marzo en CERN, Ginebra, Luca Pozzi presentó su proyecto Blazing Quasi-Stellar Object, organizado por el dúo curatorial Francesco Urbano Ragazzi.

La Fermi Large Area Telescope (LAT) Conferencia de primavera, que cada año reúne a más de 150 astrofísicos para discutir el análisis de datos recolectados por el telescopio espacial de rayos gamma Fermi, fue anfitriona del proyecto. La edición 2017 tuvo lugar en el auditorio CERN, el mismo espacio que anunció el descubrimiento del bosón de Higgs. 

El trabajo del artista Luca Pozzi complementa este el evento con una seria de intervenciones ambientales y performáticas que trascienden el campo científico al mismo tiempo que mantiene una representación precisa de los conceptos originales. Durante varios años, el artista italiano ha tenido un profundo interés por los institutos avant-garde que se enfocan en la investigación de la física, mismos con los que ha creado un diálogo cercano en sus procesos creativos. En este caso la invitación fue por parte de Luca Latronico y Nicolao Fornengo, dos físicos dedicados a la investigación de astro partículas, del Instituto Nacional de Física Nuclear (INFN).

Blazing Quasi-Stellar Object es una pieza multimedia que está estructurada en una conferencia-performance y su complejo aparato escénico: desde los elementos escultóricos que configuran al escenario, hasta las animaciones proyectadas en la gran pantalla del auditorio, y las imágenes que aparecen en las computadoras personales de la audiencia.

Durante el primer día de la cumbre, cada asistente recibió The Big Jump Theory, un protector de pantalla modelado y animado en 3D, diseñado por el artista. Esta animación expresa una teoría imaginaria inspirada en conjeturas de la gravedad cuántica, la ola gravitacional descubierta más recientemente y la imagen del telescopio espacial de rayos gamma Fermi.

El punto inicial de la pieza digital es el espacio vacío, representado por una retícula gris y blanca extraída de Photoshop. Posteriormente, Pozzi rompe este vacío con la aparición de un "zapato gravitacional" en la forma de un zapato deportivo futurista. Este objeto representa una tecnología casi primitiva y al mismo tiempo una herramienta contemporánea para el movimiento de un cuerpo en el espacio. Este elemento también simboliza un objeto energético que puede ser visto como un punto entre el Big-Bang y un mito sobre el origen. El movimiento dinámico de un salto resulta en la aparición de un universo cíclico que engloba la retícula del espacio vacío que dirige hacia las imágenes del cielo de rayos gamma visto a través del telescopio de Fermi.

The Big Jump Theory está disponible a través del sitio oficial de la NASA blogs.nasa.gov/GLAST

Una serie de esculturas realizadas con paneles de aluminio anodizado complementaron estas animaciones digitales. Estas esculturas, tituladas Fingers crossed, sirvieron para ilustrar las fluctuaciones magnéticas generadas por un par de pelotas de ping-pong antes de que sus caminos, inevitablemente, chocaran.

Estos paneles pictóricos, acomodados de tal manera que parecieran estar suspendidos en el aire, son una referencia abstracta a la pintura de Bacco y Arianna creada por Tiziano. De hecho, Luca Pozzi ofreció un análisis detallado de esta pintura durante una conferencia-performance, señalándola como inspiración para esta obra. A través de una mezcla visual de animaciones digitales, videos y diapositivas, el artista guio a la audiencia a un análisis de esta pieza Renacentista enfocándose en la complejidad de la estratificación de los simbolismos presentes en la pintura. La coexistencia de información, historias y distintos planos temporales acercan a este pintor a las fronteras de la astrofísica multi-messenger. De hecho, en el campo de la astrofísica de múltiples mensajeros un evento cósmico es observado en diversas longitudes de onda proporcionando una amplia gama de información que permite una interpretación unificada.

Este trabajo interdisciplinario no está basado en el análisis de datos o en la obtención de un método sino en una investigación profunda de la estética y naturaleza de la información per se. Sea pintura o astrofísica, este intercambio de información que determina las capas infinitas de realidad que la mente humana pueda imaginar.

Blazing Quasi-Stellar Object habita en al menos dos de estas capas: la primera siento el auditorio CERN, visitado solamente por los físicos asistentes a la conferencia, mientras que la segunda capa es a través de los medios y la documentación subsecuente al evento. Esta segunda capa de existencia coloca a este proyecto en The Internet Saga, una plataforma de investigación artística en la información social dirigida por Francesco Urbano Ragazzi.

Siendo el cuarto episodio de la Saga, que empezó en Venecia en 2015, el relato de Blazing Quasi-Stellar Object se desarrollará a través de los medios de la plataforma y eventualmente aterrizará en el sitio de Fermi NASA y se expandirá a través de canales inexplorados.

 

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