Semana 187.1_RE-ANIMATED
RE-ANIMATED
con obra de Jakob Kudsk Steensen
en PYLON-Lab
PYLON-Lab se complace en presentar la exposición RE-ANIMATED por el artista interdisciplinario JAKOB KUDSK STEENSEN.
El proyecto "RE-ANIMATED" se basa en el último pájaro "Kaua’i‘ ō’ō ", que murió en 1987, marcando la extinción de toda su especie.
En 2009, la llamada de apareamiento del pájaro se subió a YouTube después de ser grabada en 1975 y luego digitalizada en un laboratorio ornitológico en Nueva York. Desde entonces, la canción de Kaua’i ‘ō’ō’s, la llamada vana del pájaro a su compañero que ya no está cerca, ha sido escuchada y escuchada por humanos más de medio millón de veces en línea.
La instalación de Kudsk Steensen "Re-Animated" es una respuesta a esta llamada de apareamiento: es una reanimación del pájaro extinto y su canción, dentro de una reconstrucción digital distorsionada del hábitat original del Kaua'i 'ō'ō en la isla hawaiana de Kaua'i.
Como instalación multimedia, "Re-Animated" comprende videos y realidad virtual para investigar las conexiones entre extinción, preservación e inmortalidad. El complejo proyecto refleja nuestra historia paradójica de desarrollo técnico y científico.
Como una especie de "jardinero digital", Kudsk Steensen ha recolectado una gran cantidad de plantas y biomateriales y las ha plantado en un entorno digital, que ha programado usando algoritmos para ayudar a colonizar la isla. El paisaje virtual también incorpora modelos de simulación por computadora, utilizados por los investigadores climáticos para predecir escenarios futuros para la vida en la Tierra.
La experiencia de realidad virtual de RE-ANIMATED invita al espectador a un viaje al ecosistema imaginario de una especie extinta, revivida por el artista. Al mismo tiempo, Kudsk Steensen ofrece la oportunidad de comprender vívidamente las consecuencias drásticas de nuestras acciones como sociedad a través de la combinación de arte y tecnologías modernas.
La investigación y la práctica artística de Kudsk Steensen oscilan entre ciencia, arte y tecnología, presentándolas en una simbiosis inseparable como una visión progresista de nuestra percepción. Para el desarrollo de sus proyectos, Steensen realiza excursiones fotográficas intensivas y transforma el material recolectado en mundos digitales únicos, utilizando tecnologías 3D, fotogrametría, datos satelitales y software de juegos de computadora.