Semana 492_1 π˜Ώπ™šπ™¨π™žπ™œπ™£π™žπ™£π™œ π™©π™π™š π™„π™£π™›π™žπ™£π™žπ™©π™š: π™‘π™žπ™§π™©π™ͺ𝙖𝙑 𝙒𝙀𝙧𝙑𝙙𝙗π™ͺπ™žπ™‘π™™π™žπ™£π™œ π™žπ™£ π˜Όπ™§π™© 𝙖𝙣𝙙 π™‚π™–π™’π™žπ™£π™œ

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Cassie McQuater, Angela’s Flood, 2020-21, 4K video.

 

La construcciΓ³n de mundos ha servido durante mucho tiempo como herramienta para comprender la identidad, la comunidad y nuestro lugar en el universo, desde los relatos de la creaciΓ³n y las cosmologΓ­as hasta los manuscritos medievales, la ficciΓ³n especulativa y el cine experimental temprano. Designing the Infinite amplΓ­a este linaje a la era digital, reuniendo a artistas de todo el mundo que utilizan motores de juegos, entornos virtuales y tecnologΓ­as interactivas para construir nuevos mundos y cuestionar los sistemas existentes.

Los videojuegos comparten muchos principios fundamentales con las prΓ‘cticas de construcciΓ³n de mundos, como la creaciΓ³n de personajes y avatares, el diseΓ±o de entornos y sistemas de reglas, la estructura narrativa y la negociaciΓ³n de elecciones, acciones y consecuencias. Estos elementos determinan cΓ³mo lxs participantes entienden su papel dentro de un mundo y cΓ³mo surge el significado a travΓ©s de la interacciΓ³n a lo largo del tiempo. Muchxs de lxs artistas de Designing the Infinite se basan en estos marcos compartidos para crear espacios virtuales que examinan cΓ³mo se forman las identidades, cΓ³mo se desarrollan las historias y cΓ³mo las comunidades se adaptan a las condiciones cambiantes.

 

Vistas de exposiciΓ³n de π˜Ώπ™šπ™¨π™žπ™œπ™£π™žπ™£π™œ π™©π™π™š π™„π™£π™›π™žπ™£π™žπ™©π™š: π™‘π™žπ™§π™©π™ͺ𝙖𝙑 𝙒𝙀𝙧𝙑𝙙𝙗π™ͺπ™žπ™‘π™™π™žπ™£π™œ π™žπ™£ π˜Όπ™§π™© 𝙖𝙣𝙙 π™‚π™–π™’π™žπ™£π™œ, en California Center for the Arts, 2026.

 

Surgidos de mΓ‘s de sesenta aΓ±os de experimentaciΓ³n con imΓ‘genes en movimiento, los videojuegos han ocupado durante mucho tiempo una posiciΓ³n marginal dentro del arte y la crΓ­tica contemporΓ‘neos, a pesar de su amplio impacto social. En el panorama actual, conectado en red, funcionan como lugares de intercambio social, aprendizaje socioemocional e imaginaciΓ³n radical. Designing the Infinite tiene en cuenta este cambio continuo y presenta los juegos y las obras de arte basadas en juegos como artefactos culturales moldeados por su momento, que responden a la experiencia vivida y estΓ‘n abiertos a mΓΊltiples formas de ser encontrados y comprendidos.

Designing the Infinite fue organizada por la directora del museo, Rokhsane Hovaida, junto con la coordinadora de educaciΓ³n del museo, BelΓ©n Torralba.

Cuenta con el apoyo del California Center for the Arts, Escondido Foundation, y el patrocinio de Design Moe Kitchen & Bath.

Doreen RΓ­os

Curadora, investigadora y docente especializada en cultura digital.

https://doreenrios.com
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Semana 491_1 Territorios (re)imaginados: tecnologΓ­as, conjeturas, ficciones