Semana 196.1_๐ธ๐๐๐ธ๐๐๐๐๐พ๐๐พ๐๐ Round III
๐ธ๐๐๐ธ๐๐๐๐๐พ๐๐พ๐๐ Round III
con obra de Evan Meaney y noHome Project
[COMPUTADORAS 1-3] Evan Meaney, We pass dead souls on the way to the moon, instalaciรณn HTML / WebGL, realizada durante la residencia ElectroCities net.art, 2019
[COMPUTADORA 4] Sharing Turtle, noHome Project, instalaciรณn participativa HTML / CSS, realizada durante la ElectroCities net.art Residency, 2019
Sharing Turtle, [noHome] How To: Reset smart tech human by Sharing Turtle, video, 05.32 (en bucle), 2019
Sharing Turtle, noHome Project, performane participativo de yoga, 2019
[Proyecto noHome - SHARING TURTLE โข]
[ noHome Project โ SHARING TURTLEโข ]
El proyecto noHome es una crรญtica lรบdica sobre la tecnologรญa moderna que desafรญa las conversaciones en torno a "el prรณximo gran inventoโ. Sharing Turtle โข es una creaciรณn de los artistas Laura Hyunjhee Kim y Libi Rose Striegl. Con una actitud reflexiva pero irreverente hacia el estado cyborgiano moderno, Laura y Libi interrogan los equilibrios frรกgiles que mantienen relaciones simbiรณticas humano-tecnolรณgicas e investigan el comportamiento humano y computacional.
El trabajo de Sharing Turtle โข ha sido exhibido en la Biblioteca Pรบblica de Boulder en Boulder, CO, y estรก en exhibiciรณn permanente en el Laboratorio Blow Things Up (BTU) en la Universidad de Colorado, Boulder, CO. Estuvieron en residencia en Welcome to My Homepage y su proyecto Working Alone Together โข se exhibiรณ en el Museum of Human Achievement (MoHA) en Austin, TX.
[EVAN MEANEY, We pass dead souls on the way to the moon]
We pass dead souls on the way to the moon, es una corriente de arte sobre la creciente concentraciรณn de desechos espaciales y los problemas ambientales / ontolรณgicos / poรฉticos relacionados con la cantidad de cosas rotas sobre nuestras cabezas. Esta obra de arte se compone de tres obras de arte WebGL que abordan / describen / confrontan la vida รบtil de los satรฉlites en รณrbita: lo que logran en la vida y el papel que cumplen en la descomposiciรณn pero no en la desapariciรณn.
Evan Meaney es un artista, diseรฑador de juegos y desarrollador que enseรฑa nuevas prรกcticas de medios para la Escuela de Artes Visuales y Diseรฑo de la Universidad de Carolina del Sur. Evan tambiรฉn es un investigador colaborativo del Centro de Mantenimiento Predictivo y sus obras de arte basadas en el tiempo estรกn disponibles a travรฉs del VideoData Bank en Chicago. Evan ha sido artista residente en el Centro Wexner para las Artes y el Centro Experimental de Televisiรณn. Es miembro fundador de GLI.TC/H, sรบper jurado de IndieCade, investigador afiliado en Oak Ridge National Lab y colaborador del Atlรกntico. Sus trabajos creativos han encontrado audiencias en todo el mundo, incluidos IFF Rotterdam, Townhouse Gallery en El Cairo, Oi Futuro en Rรญo de Janeiro y la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos. Actualmente, Evan estรก desarrollando una serie de proyectos personales mientras colabora con un equipo de ingenieros en aplicaciones de realidad virtual para la implementaciรณn de la industria 4.0.
๐ธ๐๐๐ธ๐๐๐๐๐พ๐๐พ๐๐ es un programa de residencia en lรญnea de net.art que conecta a artistas y audiencias de todo el mundo.