Semana 292_1 Radical Gaming: Immersion Simulation Subversion

Radical Gaming: Immersion Simulation Subversion

con obra de Danielle Brathwaite-Shirley, Leo Castañeda, Sara Culmann, Debbie Ding, Keiken, Lawrence Lek, Lu Yang, Mikhail Maksimov, Cassie McQuater, Sahej Rahal, Nicole Ruggiero, Jacolby Satterwhite, Eddo Stern, Theo Triantafyllidis y Miyö Van Stenis

curaduría por Boris Magrini

en House of Electronic Arts

 
 

La exposición colectiva internacional Radical Gaming presenta una selección de artistas que investigan las estructuras, las tecnologías y la estética de la industria global de los videojuegos. Sus obras se caracterizan por un enfoque poco convencional a la hora de emplear la inmersión y la interacción inherentes a los videojuegos, cuyas narrativas y estereotipos comunes que subvierten.

Esta nueva generación de artistas utiliza las tecnologías contemporáneas de programación de juegos para crear experiencias de realidad virtual y aumentada, entornos inmersivos inmersivos, historias interactivas e instalaciones multimedia.

 
 

Al apropiarse del medio para su práctica artística, crean perspectivas alternativas de la identidad, las cuestiones de género y el cambio social. cambio social. Su rechazo a la lógica comercial y recreativa de los videojuegos, establece el escenario para sus obras progresistas, intransigentes y que invitan a la reflexión.

Aunque todxs lxs artistas internacionales que participan en la exposición Radical Gaming tienen en común la cultura digital global contemporánea, representan una una sorprendente variedad de contextos culturales. Muchas voces siguen considerando a los videojuegos como una actividad puramente recreativa y de evasión. Sin embargo, esta exposición muestra una producción de videojuegos que desbarata este prejuicio, ya que sus artistas contrarrestan tanto las narrativas tradicionales como las formas estéticas invitándonos a sumergirnos en experiencias inusuales, provocadoras y siempre convincentes.

 

La exposición va acompañada de la publicación de un amplio catálogo catálogo que documenta las obras expuestas y recoge las aportaciones científicas actuales. científicas actuales. También está previsto un amplio programa de eventos y actividades y actividades educativas.

Doreen Ríos

Curadora, investigadora y docente especializada en cultura digital.

https://doreenrios.com
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