Semana 296_1 Octobre Numérique - Faire Monde

Octobre Numérique - Faire Monde

con obra de Theo Triantafyllidis

curaduría por Fabien Siouffi y Elisa Klein

en Chapelle des Trinitaires, Arles, Francia

 
 

Para su primera exposición individual en Francia, el artista Theo Triantafyllidis se apodera de la Chapelle des Trinitaires del siglo XVII en Arles para crear un entorno inmersivo con una serie de piezas digitales recientes. Por invitación del director artístico de Octobre Numérique - Faire Monde, la exposición explora los temas de la radicalización política y la representación de la naturaleza a través de la lente de la cultura de los videojuegos.

Una puesta de sol simulada permanente, junto con la arquitectura de la propia Capilla, crean un espacio expositivo inmersivo. En él, dos mundos aparentemente diferentes chocan. Cerca de la entrada de la Capilla, una estructura de andamiaje emergente, como la que se ve en los juegos deportivos y los mítines políticos, prepara el escenario para la gran proyección de Radicalization Pipeline (2021). Al adentrarse en el presbiterio de la capilla, el ambiente cambia y encontramos una instalación física de caja de arena y Pastoral (2019), un videojuego que invita al jugadorx a retozar en un paisaje idílico y a contemplar las conexiones entre la gamificación, la fantasía y las ideologías extremistas que la cultura de Internet ha acelerado.

 
 

En Radicalization Pipeline (2021), una simulación en vivo que se ejecuta en un PC de juego, dos hordas aparentemente interminables se enfrentan en una violenta batalla campal, blandiendo grandes armas cuerpo a cuerpo y gritando con voces distorsionadas. Un amplio abanico de personajes -desde milicias ciudadanas hasta criaturas fantásticas- entran en la pantalla sólo para matarse entre sí, oleada tras oleada, hundiendo sus cuerpos virtuales lentamente en un paisaje fangoso. Versiones medievales de canciones pop conocidas mezcladas con sonidos de acero chocando completan el paisaje sonoro que reverbera dentro de los muros de piedra de la iglesia.

En Smoke Break (2018), una videoproyección y captura de la actuación del artista, un personaje orco se toma un descanso tras un largo día. El avatar de género ambiguo puede verse en una postura vulnerable pero al mismo tiempo dominante, echando humo virtual y mirando a los transeúntes con una actitud ambivalente que va desde el coqueteo al desinterés.

En Pastoral (2019), Triantafyllidis construye un paisaje virtual en expansión, un campo de heno rozado por la luz dorada del sol. El jugadorx se encuentra como el mismo personaje orco musculoso en medio del campo. El personaje se siente extrañamente fuera de lugar en este escenario, aparentemente reflexionando o disfrutando de un breve descanso antes de otra batalla. Utilizando un gamepad estándar, el jugadorx puede convertirse en el orco y explorar el paisaje para encontrar momentos idílicos bajo el sonido de un melódico laúd.

 
 

Theo Triantafyllidis (nacido en 1988 en Atenas, Grecia) es un artista que construye espacios virtuales e interfaces para que el cuerpo humano los habite. Crea mundos y sistemas complejos en los que lo virtual y lo físico se funden de forma extraña, absurda y poética. Se manifiestan en forma de performances, experiencias de realidad mixta, juegos e instalaciones interactivas. Tiene un máster de la UCLA en Diseño y Artes Multimedia. Entre las exposiciones individuales seleccionadas se encuentran 'Radicalization Pipeline' en Novo, Milán (2021); 'Role Play' en Meredith Rosen Gallery, Nueva York (2018); y 'Pretzel Twist' en The Breeder, Atenas (2017). Entre las exposiciones colectivas destacan "Athens Biennale: Eclipse", Atenas (2021); "Radical Gaming", HeK Basel (2021); Sundance New Frontier Exhibition, Park City, Utah (2020); y Hyper Pavilion, 57ª Bienal de Venecia (2017). Vive en Los Ángeles.

 
Doreen Ríos

Curadora, investigadora y docente especializada en cultura digital.

https://doreenrios.com
Anterior
Anterior

Semana 297_1 It's So Easy

Siguiente
Siguiente

Semana 295_1 Software for Less