Semana 319_1 Lost Woods
Lost Woods
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Lost Woods 〰️
Lost Woods es una exposición a dúo creada por Nathan Harper y Babak Ahteshamipour. La obra explora la identidad digital y la inteligencia artificial en un escenario mítico situado en un lugar digital apropiado de un popular videojuego. Este espacio (The Lost Woods) es un espacio mítico entre mundos con una identidad fluida, al igual que los objetos digitales de la exposición.
Babak realiza pinturas de "seres malignos" que se remontan a antiguas ilustraciones demonológicas, pero que contienen los significantes de fuentes contemporáneas como las películas y los videojuegos. Intenta deconstruir varios seres, como la parca o el jackalope, ya que tienen un rastro de significados y conexiones con diversas situaciones, emociones, identidades, nociones abstractas o comportamientos (por ejemplo, el fantasma) y construcciones culturales. En esta exposición, incluye una imagen de estas pinturas físicas y una reconstrucción digital de los seres en 3D. Sirven como enemigxs al tiempo que hacen referencia a una vida fuera del ciberespacio como artefactos físicos.
En conversación con estos NPC están los erizos generados por la inteligencia artificial de Nathan. Estos erizos se producen mediante una red neuronal llamada red generativa adversarial (más conocida por el generador This Person Does Not Exist) entrenada con cientos de imágenes de personajes fanáticos de Sonic the Hedgehog. Estos aviadores actúan como autoinsertos en el mundo ficticio, pero Harper los desconecta de la información humana y los entrega por completo a la visión no humana.
La I.A. incluso nombra estas obras dando a un generador de texto los títulos de las obras de Babak más cercanas y permitiendo que el generador proporcione la línea siguiente. Todos los títulos se encadenan para crear una pseudonarrativa de ciencia ficción y mística que es un dúo entre el pensamiento humano y el de la máquina.